Programowanie Obiektowe

Zadanie 1.

Proszę zapoznać się z podanymi przykładami:

G0, G1, G2, G3, G4a, G4b i G4c

a następnie proszę utworzyć interfejs graficzny wyglądający podobnie jak poniżej:

Uwagi:

Proszę sprawdzić co zrobić aby:

- Aplikacja wyświetlała się na środku ekranu.

- Cyfra 0 (oraz inne w polu z wynikiem) były pogrubione, czcionką Arial i z dosunięciem do prawej strony.

- Pole z wynikiem nie powinno być edytowalne.

- Zaś cała aplikacja ma mieć stały rozmiar i użytkownik nie może go zmieniać.

Zadanie 2.

Proszę zapoznać się z podanymi przykładami:  G5, G6, G7 i G8  a następnie dodać analogicznie jak w G7 i G8 funkcjonalność przycisków - wystarczy wypisywać na konsoli stosowny tekst, gdy użytkownik naciśnie odpowiedni przycisk.

Zadanie 3.

Czas na implementację algorytmu.

- wprowadzanie wartości tylko poprzez naciśnięcie przycisku.

- wyświetlana jest tylko wartość, bez operatora.

- implementacja ma dotyczyć tylko liczb całkowitych, a za tym przykładowo wynik dzielenia całkowitego.

- działanie powinno uwzględniać zasady którymi rządzą się kalkulatory.

- proszę uwzględnić akcję przy dzieleniu przez zero.